遊戲介紹
《X行星之謎》是一款把紙筆邏輯推理與桌面競爭結合得很漂亮的遊戲。玩家扮演天文學家,透過觀測、研究與公開發表理論,推算太陽系邊緣各種天體的位置,最後找出隱藏的 X 行星。App 負責保存真正答案並回覆查詢結果,桌面則呈現扇形天區、行動順序與公開理論,讓每位玩家在同一個謎題上競速推理。
遊戲的核心不是憑直覺猜位置,而是把每條規則和每次查詢結果寫進自己的邏輯表。彗星、小行星、氣體雲、矮行星與 X 行星都有位置限制;玩家可以掃描一段區域、研究特定物件,也可以在會議階段公開理論搶分。公開理論很有趣,因為它既是得分手段,也是資訊暴露:你若太早發表,可能讓對手推回你知道的內容;若太晚才出手,又可能被別人先拿走分數。
《X行星之謎》的互動不是直接攻擊,而是推理速度與資訊節奏的競爭。大家面對同一組答案,但查詢順序不同、做筆記方式不同,收束速度也會不同。前期要取得能排除大範圍可能性的資訊,中期要小心修正假設,後期則要判斷是否已經足夠確定,可以冒險提交 X 行星位置。它讓每次行動都像在問一個更精準的科學問題。
這款遊戲的魅力在於謎題乾淨而有競賽感。玩家會在紙上塗改、圈選、排除,最後把看似零散的線索整理成唯一合理解。它適合喜歡邏輯推導、願意做筆記,也享受「我比你早一步看懂宇宙規則」的玩家。即使沒有強烈主題敘事,天文探索的包裝仍讓推理過程有明確方向感。
它也很重視行動時間軸。玩家在軌道上選擇行動後,會依照花費時間前進,走得越慢可能取得更精準資訊,但也會讓其他玩家搶先行動。這種時間成本讓推理不只是紙上演算:你可能已經想到某個關鍵問題,卻要判斷現在是否值得花時間查證,或先用較短行動取得另一段資訊。當對手突然發表理論時,你還要判斷那是確定答案,還是試探性的搶分。
因此,《X行星之謎》最好的局面,是玩家一邊安靜做筆記,一邊偷偷觀察其他人的進度。有人橡皮擦越擦越多,可能代表假設被推翻;有人突然盯著某一區不放,可能代表他已縮小 X 行星範圍。這些微妙訊號讓多人對局比單人解謎更緊張。最後提交答案前,玩家通常不會有百分之百的安全感,而是帶著「我的邏輯應該沒有漏」的壓力按下確認,這種科學推理式的冒險感非常迷人。
進階模式也能增加推理壓力,讓天體分布限制更難一眼看穿。當玩家熟悉基本規則後,遊戲仍能透過更高難度維持挑戰;這使它不只是一次性謎題,而是可以反覆訓練邏輯表整理能力的競速推理遊戲。
進階模式也能增加推理壓力,讓天體分布限制更難一眼看穿。當玩家熟悉基本規則後,遊戲仍能透過更高難度維持挑戰;這使它不只是一次性謎題,而是可以反覆訓練邏輯表整理能力的競速推理遊戲。答案揭曉時,玩家通常能清楚回推自己哪一步查對、哪一步浪費了時間,這種可被檢討的推理過程正是它最耐玩的地方。
.webp)