七大奇蹟 領袖擴充
7 Wonders: Leaders (2011) · 2011
《領袖》讓《七大奇蹟》的策略從第一個時代開始前就出現方向。玩家在遊戲開始時先輪抽領袖牌,之後每個時代前可以支付金幣招募一名領袖,也可以把領袖拿去蓋奇觀或換錢。這個階段讓玩家不再只是看第一手資源牌決定路線,而是會提早思考:手上的領袖是否鼓勵科學?是否能配合軍事、商業、藍牌或奇觀?某些領袖提供直接分數,某些降低成本或增加收入,也有些會在特定建築類型上給予長期回報。
它的影響不是單純多一疊牌,而是改變玩家對整場遊戲的預判。基礎版中,路線常常是在第一時代逐漸成形;加入領袖後,玩家可能一開始就想保留某種資源、優先拿某類牌,或故意卡住對手可能需要的方向。領袖也讓金錢價值更重要,因為沒有足夠金幣就無法招募關鍵人物。若玩家喜歡更有個人化城市路線的《七大奇蹟》,這個擴充會讓每座城市從開局就帶著不同性格。
由於領袖是在各時代開始前處理,它也會影響玩家對手牌輪抽的態度。若已經招募能強化科學的領袖,看到科學牌時就不只是單張分數,而是整條路線是否能成立;若手上有依金錢、軍事或奇觀得分的領袖,玩家也會更早調整資源建設與付款能力。《領袖》最成功的地方,是讓玩家在第一時代還沒真正展開前,就已經對自己的城市有一個大致輪廓,之後的選牌則是在修正或強化這個輪廓。
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