Openings: Aspects of Jagged Earth
靈跡島:大地的裂變
型態牌開局—基礎四精靈
原作者:Jonah Yonker,中文翻譯:Skypray Huang
第1版:2025/7/16,最新版:2025/7/16
作者Jonah Yonker前言:整理這些內容所花的時間比預期還久,不過各個低複雜度精靈的開局策略終於完成,為我針對《大地的裂變》的入門介紹內容劃下句點。這些精靈的基本形態本身就已經擁有優秀的開局流程,而許多新的形態只在此基礎上略作調整;也有部分形態則可以採用完全不同的成長策略。因此,在閱讀這些面向前,建議你先簡單了解該精靈的「預設」機制與節奏,會更有助於理解各形態的變化與操作方式。
原文連結
Openings:Aspects of Jagged Earth
精靈索引
Lightning’s Swift Strike (閃擊之雷)-Immense (巨大)
Lightning’s Swift Strike (閃擊之雷)-Wind (暴風)
Lightning’s Swift Strike (閃擊之雷)-Pandemonium (混亂)
Vital Strength of the Earth (生機之岩)-Might (強力)
Vital Strength of the Earth (生機之岩)-Resilence (抗逆)
River Surges in Sunlight (波光之流)-Sunshine (陽光)
River Surges in Sunlight (波光之流)-Travel (流轉)
Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)-Foreboding (不祥)
Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)-Reach (展勢)
Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)-Amorphous (幻形)
Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)-Madness (瘋狂)
Lightning’s Swift Strike (閃擊之雷)-Immense (巨大)
| 閃擊之雷 Lightning’s Swift Strike |
|
| 型態 | 巨大 Immense |
| 特殊規則 | 緩緩高翔 An Ancient Spirit, Towering and Slow |
| 第1回合 | |
| 成長 | 擺放2個靈跡(皆從上排軌道) |
| 卡片 | 閃電打擊(慢/2)。
這是典型的閃擊開局套路,不過這一回合你可以獲得4點能量。 接下來兩回合的靈跡擺放,建議聚焦在問題區域附近的不同地形類型上,這樣能提高未來抽到主修法術時,其施放條件與範圍的適用性。 |
| 第2回合 | |
| 成長 | 擺放2個靈跡(皆從下排軌道) |
| 卡片 | 閃電預兆(藍/0)
迅雷之賜(紅/1) 雖然這一回合比起傳統閃擊之雷的爆發回合顯得平淡,但回報很快就會來臨。你可以視情況用閃擊風暴,替換上述任一張卡,來阻止建造。 或者將閃擊風暴與閃電預兆搭配,與達昂人形成高效的交換戰術。 |
| 第3回合 | |
| 成長 | 回收所有卡牌
獲得1張主修法術 獲得1點能量 |
| 卡片 | 若你上一回合打了閃擊風暴,這回合你大概有7~8點能量;
若沒有打它,則大約有10點能量。 你可以根據狀況選擇以下三種策略: 1.方案一:只出主修法術 選一張需要3個元素才能達成門檻的主修法術(不含其自帶元素),在牌庫未被動過的情況下,符合條件的主修法術共28張: 90%機率看到至少1張 50%以上機率看到2張 出牌後你會獲得:該主修法術自帶的2個元素,再加上1個元素(因你有額外的出牌額度未使用) 2.方案二:主修法術+起始卡牌 選一張主法術,其元素中包含「火」或「氣」之一 此類主法術共31張→超過90%機率可抽到至少一張 獲得2個主修法術自帶的元素後,選擇: 若主法術有「火」:選「火+氣」 若主法術有「氣」:選「火+火」 配合起始卡牌後,就能觸發毀滅雷擊的第一層門檻 3.方案三:選最貴的法術 無視天賦法術與元素門檻,直接選擇當前能造成最大破壞力的主修法術,再搭配一張起始卡牌來提升靈活度或增加價值 |
| 下一回合你可能會:
1.選擇擺放2個靈跡 用以能量補充(彌補上回合主修法術消耗),或等待更好的目標 擺放靈跡:1個來自上排軌道,1個來自下排軌道 雖然這樣做會失去一點潛在能量收入,但你將解鎖5張出牌上限。這讓你即使在非爆發回合,也能打出毀滅雷擊,搭配主修法術+起始卡牌穩定產出3元素。 2.再次回收所有卡牌,獲得1張主修法術,代替原本的不要的法術。 |
|
Lightning’s Swift Strike (閃擊之雷)-Wind (暴風)
| 閃擊之雷 Lightning’s Swift Strike |
|
| 型態 | 暴風 Wind |
| 天賦法術 | 強風托舉 Exploration of the Storm-wind |
| 這個型態的開局路線基本上遵循經典閃擊之雷的節奏,說實話,在許多隊伍組合中,它的表現甚至比原始形態更優秀。當然,你自己的法術不再全是快速法術,但你可以穩定地讓隊友的法術變為快速;而在你同時打出三張起始卡的回合,你還能提供+1距離的額外加成。此外,你甚至可以將迅雷之賜施放在自己身上,以彌補失去特殊規則迅捷之雷效果的影響。
特別是,請優先針對那些其天賦法術或專屬法術通常設計為距離0的盟友施放增速與距離加成,因為這類精靈在距離獲得延伸後,常常會產生極其強大的非預期連鎖效果。 |
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Lightning’s Swift Strike (閃擊之雷)-Pandemonium (混亂)
| 閃擊之雷 Lightning’s Swift Strike |
|
| 型態 | 混亂 Pandemonium |
| 天賦法術 | 電閃天驚 Lightning-torn Skies Incite Pandemonium |
| 這個型態的開局跟「暴風」型態一模一樣,只是你現在改為擺放衝突標記,而不是毀掉村莊。在這個型態下,閃電預兆的價值大幅提升,因為它可以引導達昂人進入帶有衝突標記的區域。這個設計令人欣慰,畢竟你在原始閃擊之雷中,常常只是漫無目的地重複使用這張卡。
到了中期,因為你的天賦法術會一次放置兩枚衝突標記,你的隊友應該會開始主動在你的聖域附近聚集達昂人或保留一些村莊,以便你能將衝突標記真正擺到有意義的目標上。 又或者,你也可以選擇雙重衝突標記直接封鎖某個沿海城市,這通常能在長期中發揮極佳效果。 |
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Vital Strength of the Earth (生機之岩)-Might (強力)
| 生機之岩 Vital Strength of the Earth |
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| 型態 | 強力 Might |
| 天賦法術 | 力量進發 Earth Moves with Vigor and Might |
| 第1回合 | |
| 成長 | 擺放1個靈跡(來自上排軌道),獲得2點能量 |
| 卡片 | 水草豐茂
本回合你放置靈跡的地點,應該盡量靠近你下一回合打算防禦的區域。 來自水草豐茂的「植物」元素使你可以使用毀滅儀式,並觸發力量之饋贈的第二層級效果。你現在也可以使用力量之饋贈的第一層級效果了,建議將其施放在自己身上,重複使用水草豐茂。 藉由水草豐茂的移動效果,將達昂人移動至你打算防禦的區域,或將達昂人集中在敵人身上,以便提升毀滅儀式的傷害或阻止建築行動。 |
| 第2回合 | |
| 成長 | 擺放1個靈跡(來自下排軌道),獲得1張輔修法術 |
| 卡片 | 守衛治癒之地
若能的話,請優先選擇0能量的輔修法術(機率略高於80%)。 若抽不到,則改選擇含有「植物」元素的卡牌。 若仍無法達成,則選擇「土」元素、具備傷害的卡牌。 守衛治癒之地的「植物」元素能讓你打出剛獲得的輔修法術,但僅限於0能量的卡牌。 如果你上回合用毀滅儀式清空了太多區域,導致本回合不需要使用守衛治癒之地, 則請改打平靜祥和的一年,並放棄第二張卡牌的使用。 |
| 第3回合 | |
| 成長 | 全數回收卡牌,擺放1個靈跡(來自上排軌道) |
| 卡片 | 打出卡牌:依情況而定
若你目前具備足夠條件,可再次使用水草豐茂+毀滅儀式的組合技。 若無,則考慮改用守衛治癒之地(若有適合的目標)+隨機輔修法術。 從這回合起,你應開始往下牌軌道上解鎖第2張卡牌位置,配合一些含「植物」元素的輔修法術,便可達成力量進發的最底層級效果,未來抽牌不再依賴成長選項2(獲得法術牌+擺放1個靈跡),更快達成連續爆發。 雖然有時你身邊沒有多餘的達昂人,但由於你天賦法術提供額外傷害,就算沒有搭配移動,毀滅儀式也能發揮不俗效果。 此外,請隨時注意有沒有其他精靈的「饋贈類法術」可以重複使用,你能很好地放大它們的效益。 |
Vital Strength of the Earth (生機之岩)-Resilence (抗逆)
| 生機之岩 Vital Strength of the Earth |
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| 型態 | 抗逆 Resilence |
| 特殊規則 | 駐地抗逆 Anchor the Land’s Resilence |
| 第1回合 | |
| 成長 | 擺放1個靈跡(來自上排軌道),獲得2點能量 |
| 卡片 | 水草豐茂
將你的靈跡擺放在你想要防止汙染物出現的區域。建議選擇有較多建築物的區域,這樣你能更長期地發揮你的特殊規則效果。不過,由於靈跡擺放範圍有限,並非每回合都能如願。 使用水草豐茂來阻止建造,或者聚集達昂人至即將發生破壞的區域(如有村莊與探索者),以建立有利的貿易交換局面。 |
| 第2回合 | |
| 成長 | 擺放1個靈跡(來自上排軌道),獲得1張主修法術 |
| 卡片 | 主修法術:你將擁有8點能量,因此請選擇那張可以移除最多入侵者或讓你能領先最遠的強效法術。忘記毀滅儀式以換取此張新卡。
記得在即將被破壞的區域建立聖域(同時有兩個靈跡),以便觸發必要條件。 |
| 第3回合 | |
| 成長 | 依情況選擇,但無論選哪個,靈跡都來自上排軌道 |
| 卡片 | 依情況選擇
若你喜歡上一回合抽到的強效法術,且本回合能再次支付其能量,則選擇成長選項1(回收法術牌+擺放1個靈跡)。 若你想更換主修法術或抽第二張主修法術,且建立聖域不會阻礙你瞄準目標區域,可選擇成長選項2(獲得法術牌+擺放1個靈跡)。雖然這樣選擇可能會讓你進展較慢,但只要你能抽到值得投入的強效法術,等待是值得的。 若你打算使用平靜祥和的一年或守衛治癒之地,並打算下回合建立聖域,可選擇成長選項3(擺放1個靈跡+獲得2能量)。提前儲存能量,能讓你之後同時打出強效法術+平靜祥和的一年,甚至是雙強效法術連發。 中期策略重點: 「抗逆」型態的精靈在中期應主動進入敵人聚集的區域。 你可以被動地防止汙染物蔓延與連鎖爆發,這些情境在其他精靈眼中可能毫無解答。 同時,靠近密集的敵方建築群,也使你的強效法術更容易發揮最大破壞效果。 |
River Surges in Sunlight (波光之流)-Sunshine (陽光)
| 波光之流 River Surges in Sunlight |
|
| 型態 | 陽光 Sunshine |
| 天賦法術 | 日光之賜 Boon of Sunshine’s Promise |
| 第1回合 | |
| 成長 | 擺放2個靈跡(皆來自上排軌道) |
| 卡片 | 排山倒海
這回合與基礎河流相同,試著擴張至濕地以便建立聖域,或利用這兩個靈跡接近版圖的其他區域,以便選擇更理想的排山倒海目標。 |
| 第2回合 | |
| 成長 | 擺放2個靈跡(1個來自上排軌道,1個來自下排軌道) |
| 卡片 | 豐收之流、洪水沖刷
運用靈跡擺放來建立理想的洪流進發發動點,或為下回合將獲得的主修法術卡事先部署(靠近城市/尚未佔領的地形區域)。 這兩張卡可以觸發你的兩個天賦法術的第一層級: 洪流進發、日光之賜 建議將日光之賜贈與能量最匱乏的精靈,或任何能藉此調整其成長流程、提早解鎖卡牌數的盟友。 |
| 第3回合 | |
| 成長 | 全數回收、獲得1能量、獲得一張主修法術 |
| 卡片 | 主修法術和豐收之流
請將洪水沖刷遺忘。此時你會有8點能量,因此幾乎可選擇任意主修法術。強烈建議選擇帶有「日」或「水」元素的法術: 「日」元素能協助你觸發日光之賜 「水」元素能協助你觸發洪流進發 假設目前沒有人抽過主修法術,那你有超過95%的機率看到至少一張包含這兩種元素之一的牌。實際上,經常會出現兩張都符合條件的情況,此時可根據效果選擇較佳者。 |
| 下回合建議:
你可以選擇使用成長選項3(獲得法術牌+擺放1個靈跡,若你不喜歡上一回合抽到的主修法術,藉此替換),或再一次使用全數回收,若你打算重複使用該主修法術。 |
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River Surges in Sunlight (波光之流)-Travel (流轉)
| 波光之流 River Surges in Sunlight |
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| 型態 | 流轉 Travel |
| 特殊規則 | 沿河旅行 Travel on the River’s Back 密不可分 |
| 延續河流的基礎開局。你依然擁有洪流進發,而且如絕大多數河流的對局一樣,沒有任何理由不全力壓榨它的效益。
你的達昂人移動應盡可能配合豐收之流,特別是在該卡能「創造聖域」的情況下(利用你的特殊規則)。至於要將達昂人移動到哪裡,有兩種主要策略: 1.集中輸送到由他人保護的區域 若你的盟友能建立有利的戰鬥交換,請利用前兩回合的成長來收集零星的達昂人,並為他們鋪設移動的路徑。你的靈跡擺放可以沿著這條「高速公路」推進。 2.大量集中於第2回合將發生破壞的區域 若你能識別出某塊土地在第2回合將發生破壞,那麼請利用你的首次成長確保豐收之流至少能聚聚2名達昂人進入該區域。之後再儘量將村莊推進該地,以便在犧牲中榨取最大價值。 在第2回合,你應確保該區域內至少有4個達昂人加上你的靈跡,以便觸發你的特殊規則(創造聖域)。這樣的配置雖看似代價高昂,但搭配洪流進發的打擊,你可以清除一大塊區域,並在事後再把倖存的達昂人轉移至他處。 |
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Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)-Foreboding (不祥)
| 彌天焰影 Shadows Flicker Like Flame |
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| 型態 | 不祥 Foreboding |
| 天賦法術 | 恐懼彌散 Stretch Out Coils of Foreboding Dread |
| 第1回合 | |
| 成長 | 擺放靈跡(從「下排軌道」)、獲得3能量 |
| 卡片 | 打出法術:整裝待發、作物枯萎
這是最典型的彌天焰影開局,只是特別排序過,目的是為了下一回合達成恐懼彌散的雙「氣」元素條件。 請將你的靈跡擺放在你打算使用作物枯萎的區域,最好是靠近你下一回合將使用暗影潛伏的區域。理想情況下的目標是城市或內陸的村莊。 在你放置靈跡的區域觸發恐懼彌散的第一層,這樣你可以在作物枯萎轉化完敵人之後,把村莊或探索者推進你用整裝待發布置好的區域,讓下一回合的破壞更加有利。 暗影掠食的第一層如常使用,可望阻止一次建造。 |
| 第2回合 | |
| 成長 | 擺放靈跡(從「上排軌道」)、獲得一張法術 |
| 卡片 | 暗影潛伏、震懾恐懼
盡可能挑選含有「月」+「火」元素的輔修法術,這將幫助你下一回合同時觸發兩項天賦法術。如果沒有該組合,請選擇擁有月、火、風其中之一的牌,若效果強力,即使元素不完全符合,也可以優先考慮。 你可以將靈跡擺放在目標地塊中來讓震懾恐懼針對你自己,不過若有速度較慢的盟友,則多半由他們受惠會更有價值。 針對你即將使用暗影潛伏的區域來觸發恐懼彌散,以確保施放範圍覆蓋。雖然你不常使用其驅逐效果,但當達昂人數量不足以清場時,這會是一個不錯的補充。 |
| 第3回合 | |
| 成長 | 擺放靈跡(從「上排軌道」)、獲得一張輔修法術 |
| 卡片 | 視情況而定
與上回合相同的法術選擇標準。下一回合請使用「全部回收」,然後決定是繼續選擇輔修法術(如果你已經有強力元素牌),還是進入主修法術策略(特別是如果地圖上已出現早期的城市時)。 |
Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)-Reach (展勢)
| 彌天焰影 Shadows Flicker Like Flame |
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| 型態 | 展勢 Reach |
| 特殊規則 | 瞬逝延展 Reach Through Ephemeral Distance |
| 遵循真正的暗影之道,並記住「擺放靈跡」的方式也會受到此型態(指幻形或其他型態)的改變影響。在遊戲初期,你基本上還是會把這個能力用在原本達昂人之影會用的那些區域,但隨著遊戲展開,你會發現——能夠瞬間跳到另一個整個區塊,或是從沒人能夠接觸的地方拉一個達昂人過來,這樣的變化其實相當有趣。
整體而言,我會說這型態應該被當作是「新版基礎彌天焰影」,特別是對新手玩家而言。 |
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Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)-Amorphous (幻形)
| 彌天焰影 Shadows Flicker Like Flame |
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| 型態 | 幻形 Amorphous |
| 特殊規則 | 幻形之影 Shadows Partake of Amorphous Space |
| 開局依然與上述相同,但很明顯,你會在使用暗影潛伏之後觸發你的「幻形之影(Amorphous Space)」,以避免在破壞中失去靈跡。通常情況下,你會利用快速法術階段的靈跡移動來配合法術的目標指定,而慢速法術階段的移動則用來為下一回合預作準備,不過這兩者在需要時也可以互換使用。
盡早善用攜帶達昂人的能力讓你能夠在每一塊區域都建立立足點。這個型態最關鍵的點在於:你需要靈活地拆解與重建你的聖域,而這種設計的強大之處,在你「全部回收」的回合中會特別明顯。 |
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Shadows Flicker like Flame (彌天焰影)-Madness (瘋狂)
| 彌天焰影 Shadows Flicker Like Flame |
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| 型態 | 瘋狂 Madness |
| 特殊規則 | 暗影狂亂 Shadows Cast a Subtle Madness 瞥視虛空 |
| 雖然偏向防守風格,但開局依舊不變!暗影狂亂增添了一些變化。第一個衝突標記通常會拿來阻擋一個「村莊+探索者」的破壞組合,但你可以嘗試將初始的「距離3擺放」放在其他玩家的區域中,只要該地的達昂人能發動有效反擊即可。若出現早期的城市,也是不錯的施加衝突的目標。也別忘了,被作物枯萎轉換的敵人仍會保留其衝突標記。
瞥視虛空這項能力,最直接的收益來自你在暗影潛伏目標區犧牲靈跡的情況。除此之外,它在事件讓你吃虧時提供一些補償,並且會讓你的隊友開始把你的靈跡當作遭受「汙染島嶼」效果的主要目標。雖然這可能會帶來風險,但如果你能妥善利用產生的敬畏,就有機會一次處理幾個敵人、提早拿到下一張敬畏牌。 |
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