前言:為什麼《遙遠之地》前幾場常常完全不知道自己輸在哪裡? 《Faraway 遙遠之地》第一次玩時,很容易讓人產生一種奇怪的挫折感:明明每回合都有拿牌、也一直在蒐集資源,最後卻只拿到五、六十分;旁邊的玩家看起來沒有做什麼特別的事情,翻牌時卻突然跳出九十甚至破百分。問題通常不是你拿到的牌比較差,而是你還沒有適應這款遊戲最反直覺的設計——你是從左到右建立旅程,最後卻從右到左計分。 這代表你第一張打出的地區卡,最後才計分,因此幾乎可以看到整趟…
標籤12 個
分類: 桌遊
-
桌遊RA 太陽神策略攻略|出價技巧、召喚 Ra、太陽碼管理與拍賣板塊價值評估
前言:為什麼《Ra 太陽神》的核心不是「哪一塊板塊值幾分」? 《Ra 太陽神》第一次玩時,很容易把它理解成一款「等板塊累積到夠肥,再用最大的太陽籌碼把它買下來」的拍賣遊戲。但真正玩熟之後會發現,這其實恰好是新手最容易犯的錯誤。 《Ra》的核心不是等待一批最肥的板塊,而是控制拍賣發生的時間。你每抽一塊板塊,都可能是在替下一位玩家增加拍賣列的價值;你每主動喊一次「Ra!」,則是在要求全桌現在就決定:這批東西到底值不值得花掉一顆太陽籌碼? 因…
-
桌遊The Gallerist 畫廊經理人 策略攻略|藝術家、參觀者、門票、合約、聲望板塊、國際市場與終局計分完整解析
前言:為什麼《畫廊》不是單純的購買與出售藝術品遊戲? 《The Gallerist 畫廊》看起來是在經營畫廊、購買藝術品、出售藝術品,但真正的核心其實是「價值創造」。你不是單純低價購買、高價出售,而是透過發掘藝術家、推廣藝術家、吸引參觀者、控制合約、布局聲望板塊與國際市場,讓原本普通的藝術品變成高價資產。這款遊戲最迷人的地方,是每個系統都會互相拉扯:你需要資金購買藝術品,但也需要影響力推廣;你想出售藝術品取得資金,但也要有收藏家進入畫廊…
-
桌遊水下城市 Underwater Cities 策略攻略|行動格、卡牌配色、三時代節奏、城市供養與終局計分完整解析
前言:水下城市的核心不是蓋最多,而是「每次生產都更有效」 《水下城市》(Underwater Cities)表面上是工人擺放加卡牌引擎,實際上它最迷人的地方,是把「行動格」與「卡牌顏色」綁在一起,逼玩家每回合都做取捨:你要的是主板上的行動效果,還是手牌的卡牌效果?你能不能把兩者顏色配對,讓一次行動同時做兩件事?整局遊戲橫跨三個時代,玩家要修建水下城市群、連接隧道、鋪設海水淡化廠、農場、實驗室等設施,並在每次生產階段把信用、海藻、複合鋼塑…
-
桌遊路易斯與克拉克策略全攻略|卡牌強弱、推薦招募、河流山脈路線與紮營節奏完整解析
前言:這不是單純的競速,而是「手牌重量管理」 《Lewis & Clark: The Expedition 2nd 路易斯與克拉克》表面上是一款賽跑遊戲,但真正的核心其實不是誰先衝出去,而是誰能用最少的紮營負擔,反覆把手牌、印地安人、船上資源與前進卡牌轉成有效距離。這遊戲的痛點很特別:你想要更多資源、更多卡、更多印地安人,但它們都可能變成紮營時間;你想招募強牌,但強牌若不能立刻推進或減少紮營負擔,就會讓牌組變重。勝利往往不是來自單次爆衝…
-
桌遊馬可波羅2策略全攻略|角色排名、最佳路線、合約、公會印信、旅行與翠玉經濟解析
前言:為什麼《馬可波羅2》比一代更重視路線規劃? 《馬可波羅2:可汗的託付》(Marco Polo II: In the Service of the Khan)延續擲骰工擺與資源轉換的核心,但它比一代更強調「旅行路線、城市落點、合約節奏、公會印信與翠玉經濟」。玩家不只是拿資源、做合約,而是要在地圖上選擇一條能持續產生回饋的旅程:你要去哪幾座城市?途中需要哪些旅費?哪些城市獎勵能支撐合約?你的角色能力是讓你更會旅行、更會賺翠玉、更會利用…
-
桌遊大創造時代 《Age of Innovation》策略全攻略:七種地形、十二部族、創造片、宮殿片、特權片、書籍與魔力行動完整解析
前言:為什麼《大創造時代》需要一篇收藏版攻略? 《大創造時代》(Age of Innovation)雖然繼承地形轉換、建築升級、魔力流動、城市成立與回合獎勵等核心骨架,但它不是《神秘大地》(Terra Mystica)的種族套皮版。這款遊戲最關鍵的變化,是把地形、部族、宮殿片、創造片、特權片、書籍與學科系統拆開重組,讓每一局都像是在現場組裝一個新種族。因此,本篇會完全用《大創造時代》的語言分析,不把舊遊戲固定種族與固定開局套路直接套進來…
-
桌遊特奧蒂瓦坎—眾神之城 策略全攻略:工人骰、科技、金字塔、神廟與升天節奏完整解析
前言:特奧蒂瓦坎為什麼難上手? 《特奧蒂瓦坎:眾神之城》(Teotihuacan: City of Gods)是一款看起來像工人擺放,實際上更像「工人骰循環規劃」的重策遊戲。玩家不是把工人放到格子上就結束,而是讓工人骰沿著八個行動板順時針移動,並在不同地點取得資源、研發科技、建造金字塔、放置裝飾、修築貴族建築、祭祀神明與推進神廟軌。 (閱讀全文…)
-
桌遊蒙巴薩(Mombasa )完整策略指南|四大公司分析、股票操作、記帳軌與鑽石軌進階攻略
BOARD GAME STRATEGY GUIDE|V2 EXPANDED 《Mombasa 蒙巴薩》完整策略指引:四公司軌、貨物配置、擴張節奏與獎勵格競爭 這篇把《蒙巴薩》拆成「股票價值操控、公司軌能力、手牌輪轉、貨物與擴展卡配置、獎勵格卡位、鑽石/記帳進度」六個層面,整理成可直接實戰檢查的策略指南。 前言:為什麼《蒙巴薩》不是一般多路線得分? 《Mombasa 蒙巴薩》看起來有很多路線:買牌、推公司軌、擴張公司、跑鑽石、跑記帳、搶獎…
-

桌遊終極鐵路(Ultimate Railroads)地圖策略全攻略:俄國、德國、美國、亞洲四張版圖路線與工業軌分析
目錄 點擊下列章節可快速跳轉到對應地圖與策略段落。 一、俄國鐵路:最標準的長線爆分圖俄國鐵路主線:莫斯科—海參崴聖彼得堡線:功能比距離重要基輔線:前期節奏很好,但不可沉迷俄國鐵路的工業軌策略俄國鐵路總結二、德國鐵路:路線升級板與橢圓收入片才是核心慕尼黑線:漢堡(Hamburg)vs 柏林(Berlin)德勒斯登與紐倫堡—菲爾特:路線升級板的重點路線升級板要怎麼選?德國鐵路的三種主打法德國鐵路總結三、美國鐵路:股票、金錢、雙工業軌的節奏圖…
-

桌遊2025五大桌遊排行與心得|Top 5 Board Game 年度回顧
今年實際有開遊戲的場次,又比去年少了許多,覺得能列入的十大,比起去年能寫的更少了。因為新桌遊開得比較少,多半是老遊戲回顧,還賣了很多老桌遊,所以十大就減為五大了。 之前的回顧請看此! 2021十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2022十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2023十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2024十大桌遊排行與心得|Top…
-

桌遊股海縱橫傳奇版 (Stockpile: Epic Edition) 角色原型全解析:揭密 26 位隱藏在桌遊裡的金融大亨與歷史真相
桌遊《股海縱橫:傳奇版(Stockpile: Epic Edition)》是一個完整整合版本,收錄了原始基礎遊戲《股海縱橫(Stockpile, 2015)》以及兩款官方擴充——《股海縱橫:腐敗成風(Stockpile: Continuing Corruption, 2016)》與《股海縱橫:非法投資(Stockpile: Illicit Investments, 2019)》。在此版本中登場的各式「投資人角色」,並非憑空設計,而是明顯…
-

桌遊Puerto Rico 波多黎各|完整建築中英對照表+隨機佈置規則與建築禁忌組合指南
前言:讓每場波多黎各都不一樣對老玩家來說,《Puerto Rico》雖是經典中的經典,但當熟悉了基礎版建築之後,遊戲往往陷入固定套路:誰拿工廠、誰搶港口、誰先起大學──節奏幾乎一成不變。而在引入《New Buildings》和《Nobles》兩大擴充後,隨機佈置(Random Building Setup) 成為最受歡迎的變體玩法:它能讓每場遊戲的建築池都不同,重新塑造經濟鏈與策略節奏,帶來更高的重玩性。不過,當多版本建築混合使用時,一…
-

桌遊從BGA觀察橫濱紳商傳(Yokohama)策略指引 (翻譯)
Strategy Guide: Observations from BGA 從BGA觀察橫濱紳商傳策略指引 原作者:Phil,中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2025/10/7,最新版:2025/10/7 原文連結 Strategy Guide: Observations from BGA 目錄 整體目標 遊戲中分數主要來源 初期策略思考 中期策略思考 後期策略思考 科技卡牌強度分級 這是我第一次寫類似的心得文。我玩這款遊…
-

桌遊靈跡島:大地的裂變(Spirit Island: Jagged Earth) 開局(翻譯)
Spirit Island: Jagged Earth Openings 靈跡島:大地的裂變開局 原作者:Jonah Yonker,中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2025/7/20,最新版:2025/7/20 作者Jonah Yonker前言:「延續 Jeremy Lennert為基本遊戲所開啟的開局討論串,這是《大地的裂變》擴充的第二篇開局指南!」 精靈索引 Jagged Earth Openings: Lure of…
-

桌遊靈跡島:翎羽和熾焰(Spirit Island: Feather & Flame) 開局(翻譯)
Spirit Island: Feather & Flame Openings 靈跡島:翎羽和熾焰開局 原作者:Jonah Yonker,中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2025/7/20,最新版:2025/7/20 精靈索引 【Promo 1】 Heart of the Wildfire (野火之心) Serpent Slumbering Beneath the Island (負島寐蛇) 【Promo 2】 Downp…
-

桌遊靈跡島:大地的裂變(Spirit Island: Jagged Earth) 型態牌開局—基礎四精靈(翻譯)
Openings: Aspects of Jagged Earth 靈跡島:大地的裂變 型態牌開局—基礎四精靈 原作者:Jonah Yonker,中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2025/7/16,最新版:2025/7/16 作者Jonah Yonker前言:整理這些內容所花的時間比預期還久,不過各個低複雜度精靈的開局策略終於完成,為我針對《大地的裂變》的入門介紹內容劃下句點。這些精靈的基本形態本身就已經擁有優秀的開局流程…
-

桌遊加勒多尼亞氏族(Clans of Caledonia) 九大氏族能力與歷史背景全解析
前言《Clans of Caledonia》以 19 世紀初的蘇格蘭為背景,那是一個正值工業化與全球化浪潮襲來的轉型時代。蘇格蘭各地的氏族不僅是家族血緣的象徵,更深刻影響了當地的經濟、文化與政治發展。本文彙整了遊戲中九個氏族——包括羅伯森、斯圖亞特、坎貝爾、麥克唐納等——在蘇格蘭歷史上的真實淵源與文化傳承。透過深入淺出的介紹,讀者將更能體會每個氏族在遊戲中所代表的精神與策略特色,並進一步理解他們在歷史長河中的足跡與貢獻。無論是桌遊愛好者…
-

桌遊從100場方舟動物園(Ark Nova)學到什麼(翻譯)
Ark Nova 方舟動物園從100場方舟動物園學到什麼 原文出處:What I learned from 100 games of Ark nova 原作者:Elli Amir 翻譯:Skypray Huang 第一版:2025/5/12前言 我最近完成了第100場《方舟動物園》的遊戲。儘管我的遊戲風格大致相同,但這篇文章我想分享幾個我認為能顯著提升勝率的觀察。先說在前面,我並不是那種新聞上會寫、玩了幾千場還拿過BGA獎盃的頂尖玩家,…
-

桌遊卓爾金曆 瑪雅日曆 Tzolk’in The Mayan Calendar 主要策略指南(翻譯)
Tzolk'in The Mayan Calendar 卓爾金曆 瑪雅日曆 關於卓爾金曆的主要策略指南 原文出處:A Guide to the Main Strategies Available in Tzolk'in 原作者:Stephen McIntosh 翻譯:Skypray Huang 第一版:2025/5/12 前言 我認為分析與比較《卓爾金曆》遊戲中各種可行的策略對我自己會很有幫助。既然我花時間整理出來了,乾脆也分享給大家看…
-

桌遊領國者:階級霸權之路 Hegemony: Lead Your Class to Victory 各階級簡要策略指南/初步戰略構想 (翻譯)
Hegemony: Lead Your Class to Victory 領國者:階級霸權之路 各階級簡要策略指南/初步戰略構想 原文1出處:A brief Strategy Guide for each role to get you started 原作者:Vangelis Bagiartakis(遊戲設計師本人) 原文2出處:Early strategic thoughts – please pick these apart 原作…
-

桌遊沙丘:帝國《Dune: Imperium》全面戰略指南 (翻譯)
cymerdown 的《沙丘:帝國》全面戰略指南 原文出處 cymerdown's Comprehensive Dune: Imperium Strategy Guide 原作者:John Cymerman 翻譯:Skypray Huang 第一版:2025/5/10 前言 大家好,截至 2021 年 3 月,我已經進行過大約 25 次遊戲,因此將我的想法與發現整理成這份策略指南。就像所有的策略指南一樣,以下內容都是我個人的見解,若其他…
-
桌遊時空亂序 擴充與模組總覽(含時間裂隙、缺陷未來、經典擴充合集)Anachrony: All Modules & Variants Guide (翻譯)
原文出處All Modules & Variants Guide (Unofficial)原作者:Gabriel G. Roy翻譯:Skypray Huang第一版:2025/5/5前言《時空亂序》是一款令人驚豔的遊戲,近年來獲得設計師 David Turczi 大力支持。至今已有十多個模組與變體釋出。雖然內容豐富,但對新手而言,往往難以理解這些模組如何影響基本體驗,以及應該納入哪些模組才能享受最完整的遊戲感受。以下是每個模組與變體的簡…
-
桌遊時空亂序 Anachrony 官方FAQ 翻譯
原文出處Official FAQ and errata原作者:Ryan Inma翻譯:Skypray Huang第一版:2025/5/4勘誤說明(Errata)1.資源/工人限制(第2頁)此處已於第二次印刷中更新:「在極少數情況下,若一般供應中的水資源或某種資源/工人耗盡,請以適當的代用品替代。資源與工人的數量是無限制的。」2.陣營標記(Focus markers)與免費行動(第10頁)陣營標記是無限的資源。如果你用完了陣營標記,請使用…
-

桌遊《MIND MGMT》桌遊角色與劇情全指南|梅魯的旅程與心靈管理局的秘密
MIND MGMT桌遊卡牌中的主要角色MIND MGMT在桌遊卡牌中的次要角色目錄一、世界觀背景二、梅魯(Meru)的旅程三、逃亡與盟友四、反擊計劃五、最終決戰與覺醒附錄1:815事件 (核心背景事件)附錄2:主要角色介紹 (閱讀全文…)
-
桌遊歡迎來到月球 Welcome to the Moon 官方FAQ 1.0 (翻譯)
前言《歡迎來到月球》(Welcome to the Moon)是《Welcome To…》系列的最終篇作品,是一款結合紙筆遊戲機制與故事推進的創新桌遊。遊戲背景設定於人類為逃離地球災難而展開的月球殖民計畫中,玩家扮演殖民計畫中的規劃者,在8個不同冒險場景中進行建設、探索與危機處理。每個場景皆有獨立規則與目標,並能串聯成一場具有分支劇情的戰役模式。透過翻牌選擇數字與行動的機制,搭配策略布局與風險控管,玩家將逐步見證人類邁向太空的歷程。…
-

桌遊天合小隊 (Sky Team) 桌遊裡11個機場的背景介紹
以下是Sky Team桌遊中11個機場的詳細介紹,每個機場包含位置、國家及特色說明,並附上維基百科連結: 1. 蒙特利爾皮埃爾·埃利奧特·特魯多國際機場 (Montréal-Pierre Elliott Trudeau International Airport, YUL) 位置與國家: 位於加拿大魁北克省蒙特利爾市西郊,距市中心約20公里,是加拿大第三繁忙的機場,也是魁北克省的主要國際門戶。 特色: 雙語環境:因魁北克省的法語文化,機…
-

桌遊奮進號:大航海時代 偉業(Endeavor: Age of Sail EXPLOITS) 15段經典歷史的深入介紹
前言大航海時代(1571年-1862年)是一個充滿箸大動蕩的時代,地球上遙遠的地域被史無前例的聯結在一起。航船將全球各地的港口連接起來。征服,商貿,聯盟,戰事,和思想都在以前所有的速度穿越大洋傳播到全球。在這幾個世紀中,進發出各種改變了整個人類文明歷史走向的大事件。通過偉業系統,你將有機會一同體驗當年的種種事件。它在保留原有遊戲內容的同時,將帶你深度體驗那個時代的故事。 (閱讀全文…)
-
桌遊達爾文的旅程 Darwin’s Journey 初學者指引 (翻譯)
達爾文的旅程 初學者指引 原作者:Mario Rossi 中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2025/2/7原文出處: Darwin's Journey: A Beginner's Guide作者Mario Rossi授權時,附上他個人的桌遊教學影片連結https://www.youtube.com/c/UpUrPlay嘿,各位研究人員,我是Mario,當我對某個遊戲很投入時就會熱愛寫策略指南。 Darwin's Journ…
-
桌遊姬路城策略指南 The White Castle Strategy Guide (翻譯)
The White Castle Strategy Guide part 1: White Castle starting cards analysis姬路城策略第1部分:起始卡片分析 The White Castle Strategy Guide part 2: Meeple Actions 姬路城策略第2部分:氏族成員行動The White Castle strategy guide part 3: Pick your dice 姬…
-

桌遊路易斯與克拉克的遠征 (Lewis & Clark: The Expedition Second Edition) 桌遊歷史和人物介紹(翻譯)
前言路易斯與克拉克的遠征 (Lewis & Clark: The Expedition Second Edition) 桌遊規則書,內有豐富的歷史資料,介紹遠征軍的過程,由於遊戲沒有出中文版,以下提供中英對照翻譯,希望更能對遊戲有代入感。On April 30, 1803, the United States of America purchased the Louisiana Territory from Napoleon for $…
-

桌遊沙丘:帝國 閃電戰模式 (透過”Dune: Imperium Companion App” with Blitz! mode)
閃電戰模式(Blitz!)的特色遊戲時間縮短: 相較於標準模式,閃電戰模式縮短了遊戲時間(10個回合減少為7個回合),讓玩家能更快體驗到遊戲的樂趣。聚焦於衝突: 這個模式更強調玩家之間的直接衝突,透過更快的資源累積和更頻繁的戰鬥,讓遊戲變得更加緊張刺激。閃電戰模式(Blitz!)的玩法概要設置遊戲: 與標準模式相似,但遊戲資源和卡牌的設置會有所調整,以符合閃電戰模式的特性。快速發展: 玩家會以更快的速度發展自己的勢力,透過生產資源、招募…
-

桌遊葡萄酒莊園精華版 托斯卡納擴充 (Viticulture Essential Edition/Tuscany) 各版本的差異
前言第一次選擇購買或想要玩葡萄酒莊園的人,可能對於遊戲有很多困惑,因為版本非常複雜,以下會有簡單的介紹。因為我個人是持有米寶海豚/桌遊菜鳥中文版版本(2023年初發行),此版本擁有的內容會用紅字標示。基礎遊戲Viticulture (2013) 葡萄酒莊園最原始的版本,目前已經絕版,也不推薦再玩此版本。遊戲的主要架構,要先有葡萄藤卡,然後種植葡葡藤在田地上,接著採收田地,釀造酒,最後才是完成訂單,得到分數和收入。春季:喚醒順序欄,決定自…
-

桌遊沉睡的神祇 (Sleeping Gods) 簡介與心得分享 $ 劇情式小說「漫遊之海的流亡者」
沉睡的神祇 遊玩展示劇情背景設定《沉睡的神祇(Sleeping Gods)》於2021年推出,而繁中版是2023年才代理,是一款以故事書為核心的開放世界探索遊戲,將玩家帶回 1929 年,扮演一艘名為「蠍尾獅號」的蒸汽船上的船員,由堅毅的蘇菲·奧德賽船長領導。在一次例行航程中,一場突如其來的風暴將他們捲入了一個名為「徬徨之海」的神秘世界。這個世界由無數奇異的島嶼、危險的生物和失落的文明組成,與他們熟悉的世界截然不同。為了找到回家的路,船…
-

桌遊2024十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧
隨著戰友們陸續結婚生子買新家,今年實際有開遊戲的場次,又比去年少了許多,覺得能列入的十大,比起去年能寫的更少了。 之前的回顧請看此! 2021十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2022十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2023十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 選入標準: 不一定要2024年才出版的遊戲,但是必須是2024年才玩到的遊戲。 遊戲…
-

桌遊時空亂序(Anachrony) 規則&快速開始流程
目錄 時空亂序 前言 遊戲背景與目標 遊戲核心機制 遊戲特色 遊戲規則&快速開始流程 派系疏散行動 (A面和B面) 派系領袖能力 派系特點【配合B面】 延伸閱讀 時空亂序(Anachrony) 規則&快速開始流程 時空亂序 Anachrony 官方FAQ 翻譯 時空亂序 擴充與模組總覽(含時間裂隙、缺陷未來、經典擴充合集)Anachrony: All Modules & Variants Guide (翻譯) 時空亂序前言 時空亂序 (…
-

桌遊靈跡島 Spirit Island|Steam 漢化教學與下載教程【米娅家的熊爸 簡體中文】
前言靈跡島/精靈島(Spirit Island)這個Steam遊戲是很好玩的,但若只能玩英文,願意投入的人太少了。其實是有漢化包,不過是簡體的,在這裡跟大家分享教程。漢化教學因為Steam版本會一直更新,只要一更新原本的漢化就不能用,所以我這裡不會直接提供檔案,不然我還得常常更新,給你魚不如教你如何釣魚。Bilibili有個 "米娅家的熊爸"https://space.bilibili.com/4691881通常會有最新版本的漢化視頻,…
-

桌遊冥海航跡(Dead Reckoning) 遊戲簡介/玩家幫助卡/海員技能表/重點整理/摘要
冥海航跡(Dead Reckoning) 玩家幫助卡/海員技能表/重點整理/摘要 (文末有彩色PDF下載)@28green Dead Reckoning Player Aid v2.12022/8/13 (English)@skypray73 冥海航跡 玩家幫助卡 v2.12024/8/6 (繁體中文)海員技能表遊戲簡介冥海航跡 (Dead Reckoning) 是一款由Alderac Entertainment Group (AEG)…
-

桌遊大創造時代 (Age of Innovation) 規則摘要
大創造時代 (Age of Innovation) 規則摘要內地網友提供的大創造時代的玩後建議:你應該放棄這世間所有的垃圾桌遊,來體驗宇宙最強的曠世神作。第一版:2024/5/12第二版:2024/11/25製作:Skypray Huang將24頁的規則書做出重點整理,並非用來取代官方規則書,而是適合當教學講義或是新手釐清觀念用。起始設置額外收入計劃板(7種)1.沙漠、森林、沼澤、荒原、湖泊、山岳、平原。2.右上角收入為一次性。計劃卡(…
-

桌遊方舟動物園(Ark Nova) 容易犯錯的規則整理
前言方舟動物園的規則真的很細,以下是我個人的方舟動物團,在遊戲中曾經犯錯的部分,經過Board Game Arena玩過之後,才感受到有許多錯誤要糾正。整理出來給大家參考,大家可看看自己也有犯過什麼錯誤。設置合作動物園和大學在設置時只有每種各1枚,只有在休息的時候才會填補至維持各1枚,所以4人局會非常競爭。然後不能搶自己已經拿過的大學來卡別人。合作動物園和大學在設置時只有每種各1枚休息的時候才會填補至維持各1枚 (閱讀全文…)
-

桌遊終極無可爭辯的方舟動物園(Ark Nova)地圖等級清單(翻譯)
The Ultimate Indisputable Ark Nova Map Tier List 終極無可爭辯的方舟動物園地圖等級清單 原作者:Alex Bove,中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2024/4/25 原文連結 The Ultimate Indisputable Ark Nova Map Tier List 目錄 在我們開始之前,有幾點注意事項 S級 1 ) 銀湖( Silver Lake )【地圖 3 】…
-

桌遊The Great Zimbabwe 大津巴布韋 (大辛巴威) 桌遊規則摘要+卡表
The Great Zimbabwe 大津巴布韋 桌遊規則摘要+卡表 目錄 The Great Zimbabwe 大津巴布韋 桌遊規則摘要+卡表 通用原則 (專有名詞皆以一刻館官方簡體中規的用語) 1.遊戲流程 2.卡表 通用原則 (專有名詞皆以一刻館官方簡體中規的用語) 1.向該牌支付費用:將牛放在該牌上,持有該牌者,在收入階段可以獲得那些牛。 2.如果得到該牌後會使VR(目標分數)>40,則不能得到該牌。 3.中心區:紀念碑可被當成…
-

桌遊太陽之外 Beyond the Sun 桌遊規則與完整策略指南|擴充《新黎明的領袖》科技卡表
前言《太陽之外》(Beyond the Sun)是一款2020年推出的中度策略的桌遊,背景設定在未來的人類文明擴展至太空的時代。遊戲由香港裔Dennis K. Chan設計,由Rio Grande Games發行(著名經典太空卡牌桌遊:Race for the Galaxy/銀河競逐),適合2至4名玩家,遊戲時間約為1至2小時。玩家需要在科技樹上發展科技、探索並殖民行星,並爭取完成各種成就以贏得遊戲。 (閱讀全文…)
-

桌遊2023十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧
之前有分享過2021和2022的十大桌遊回顧,很快地又到了一年的尾聲,本次當然是來分享2023年的十大桌遊回顧了,不過今年雖然買的遊戲和2022年差不多,但實際有開遊戲的場次卻比去年少了許多,覺得能列入的十大,沒有像去年可寫那麼多東西。今年買的有些大作像是卡內基或黎明新生,目前還排不進要玩的遊戲名單,只能等明年再來挑戰了。 之前的回顧請看此! 2021十大桌遊排行與心得|Top 10 Board Game 年度回顧 2022十大桌遊排行…
-
桌遊熱力狂飆 (Heat: Pedal to the Metal) 規則重點整理
前言這個遊戲雖然是一個複雜度2.2/5分左右的輕策遊戲,但是卻有很多細節的判定上並不總是那麼友善,讓負責看規則的人摸不清頭緒,以下提供一些容易犯錯的規則提醒。紅字和粗紅字是特別容易犯錯的部份。內容有參考BoardGameGeek的底下文件,但不是直接翻譯。Heat: Pedal to the Metal FAQ v0.2 (Unofficial Heat FAQ v0.2 12-29-2022 Clean Version)釐清遊戲的9個…
-

桌遊追求幸福人生 (The Pursuit of Happiness) 初玩心得 + 規則重點整理
這款桌遊中文版有3個版本1.2016年的「追求幸福人生」2.2018年的「幸福人生」3.2024年的「追求幸福人生:大盒版」 (尚未發行,MYBG/桌遊菜鳥代理)我玩的是2018年版本,相對2016年,修正一些錯誤,且多了很多KS才有的卡片。這個遊戲就是創造人的一生,共分為計劃、物品/活動、工作和伴侶四個面向,除了物品/活動不限數量,其他加起來不宜超過3張,且伴侶不宜超過1張,否則會額外消耗精力。 (閱讀全文…)
-

桌遊Lewis & Clark: The Expedition Second Edition 完整整理|角色卡表・玩家幫助卡・新舊版本差異・常見錯誤與 Promo 卡全解析
【目錄】1.2020版本的54張角色卡表2.2020版本的玩家幫助卡3.2020版本和2013版本差異?4.2023版本和2020版本差異?5.容易玩錯的地方整理6.Promo的11張角色卡表Lewis & Clark: The Expedition (2013)Lewis & Clark: The Expedition 2nd Edition (2020) (閱讀全文…)
-

桌遊卡內基 (Carnegie) 部門對照表 (基礎+擴充共32號部門) + 部門強弱分析
卡內基的基礎遊戲+ 1號擴展包,32個部門,A4正反面方便快速查閱,正面是基礎的對照表,背面的擴充的對照表。請注意第 4、8、12、16、19、23、27、31號部門提供被動或持續性效果,因此板塊底色與其他部門不同。 (閱讀全文…)
-

桌遊文明繪卷 (Tapestry) 文明調整 r10 繁中翻譯 (根據2022/01英文版)
文明繪卷的不同文明平衡度其實不甚理想,建議加入此調整,改變起始資源設置。而此版本是根據米寶海豚2019/10月發佈的繁中版本為基本版面,再配合英文版2022/1發佈的最後更新版本比對後,整合為適合擁有基礎遊戲玩家參考的中文版調整方案。(Board Game Arena另有更新的調整方式) (閱讀全文…)