標籤: 薩爾達傳說

  • 電玩薩爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)【Switch】

    Switch遊戲的顛峰如果要問「買 Switch 最該先玩的單人遊戲是什麼」,答案多半會落在《The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom》或《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》之間擇一。即使因為遊戲時數過長,不是每個人都有時間完整通關,但《王國之淚》的內容密度與系統深度,放在整個遊戲史上都屬於極少數的頂級作品。我自己在 Wii U 時期已經完整破過《曠…

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  • 電玩薩爾達傳說(The Legend of Zelda) 歷代全破簡表

    如果說太空戰士(Final Fantasy)是我單一系列全破最多的遊戲,那薩爾達傳說(The Legend of Zelda)就是我全破第二多的遊戲,但因為薩爾達無法顯示遊玩時間,所以只能就已知的資訊描述。 (閱讀全文…)

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  • 電玩薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)【Wii U】

    前言:史上最賣座薩爾達 從五年前破了風之律動和眾神的三角神力2,已經許久沒有再攻略新的薩爾達作品。任天堂的每代主機都至少有一款薩爾達的代表作,例如N64就想到時之笛(1998),Gamecube就想到風之律動(2003),Wii就是曙光公主(2006),但是Wii U卻一直沒有對應的作品,甚至2016年停產後仍無作品。直至2017年,曠野之息同時於Wii U和Switch推出之後,無疑是薩爾達近年來睽違已久的最強續作(即使離上一款主機作…

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  • 電玩薩爾達傳說:眾神的三角神力2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds) 【3DS】

    前言:相隔22年的續作 薩爾達傳說:眾神的三角神力於1991年超任推出,並狂掃461萬榮登超任史上第7名,終於於2013年在3DS推出續作,並亦得到259萬的佳績。經過一個星期的努力,終於於今日全破。劇情 故事圍繞在魔王和洛魯爾(Lorule)王國公主希爾達(Hilda)合作,把薩爾達(Zelda)公主變成壁畫,想要偷走海拉爾(Hyrule)王國的三角神力,於是勇士林克(Link)陸續到了東方神殿、風之館、和赫拉之塔,蒐集了勇氣、智慧和…

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  • 電玩薩爾達傳說:風之律動(The Legend of Zelda: The Wind Waker) 【Gamecube】

    前言 薩爾達傳說這個系列是我在玩任天堂作品最忠實全破的,從當初大三大四那時破了時之笛後就回憶無窮,那時就很想玩風之律動,只是因為沒有Gamecube這一台主機,後來又陸續破了其他系列作,包括風之律動的續作夢幻沙漏,沒想到全破風之律動竟然一等就是10年 !繼承時之笛和穆西拉的假面的3D風格 本作忠實地延續了N64《時之笛》和《穆西拉的假面》的3D遊戲風格,相對於2D有著更多的揮灑空間,並更早就開放透過龍舟環遊世界,不過畢竟是Gamecub…

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  • 電玩薩爾達傳說:曙光公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess) 【Wii】

    前言 薩爾達這個系列是任天堂遊戲中僅次於瑪利歐和神奇寶貝的大作,也是我破過最多款的作品。目前破過的包括N64的時之笛及假面、GBA的眾神三元力(超任重製)和縮小帽、NDS的幻影沙漏,以及前天全破的Wii之曙光公主,共經歷了56小時。Wii平台的薩爾達經典 其實從2年半前買Wii的時候,曙光公主就是我所考慮的重要作品,只是在第一個迷宮森之神殿結束後,中斷了一段很長的時間,到上個月Xenoblade全破後,原本要先接觸《The last s…

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  • 電玩薩爾達傳說:幻影沙漏(The Legend of Zelda : Phantom Hourglass)【NDS】

    前言 雖然工作每天很累,雖然連續4個3天1班導致13天值了5班很累,不過好久沒有把遊戲好好玩一遍之下,利用這個月能夠比上個月早下班的空檔,每日累積之下,再度破了一款這個系列的作品。任天堂遊戲的系列作中,主要角色是瑪琍歐、神奇寶貝、薩爾達、星之卡比、大猩猩、銀河戰士、星戰火狐、皮克敏,而薩爾達這個系列是任天堂遊戲中僅次於瑪利歐和神奇寶貝的大作,也是我破過最多款的作品。目前破過的包括N64的時之笛及假面、GBA的眾神三元力(超任重製)和縮小…

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