太空戰士/最終幻想 (Final Fantasy)是我在所有電玩中,全破最完整的遊戲,從1987年的1代一直到2022年的VII代remake都有涉獵,以下是全破的清單。 (閱讀全文…)
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電玩太空戰士7重製版(Final Fantasy VII Remake)【PC】
玩家們等待了25年的重製版,PC版能玩到,感謝數位化的普及 感謝遊戲數位化的普及,以前大作都要等主機,現在愈來愈多大作可以在電腦上玩得到了。太空戰士(最終幻想)系列,也是以前從1代破到13代,最後一次是2015年破了13代,一眨眼就過了7年。5月份因為原本的電腦不穩定,決定將2015年的舊桌電來個大升級,從Intel i5-4460升到Intel i7-12700K,而顯示卡也從GTA960 1G升到RTX 3050 OC 8G,當然要…
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電玩太空戰士13(Final Fantasy XIII)【PC】
前言:7代以來最短時間全破 太空戰士自從7/8 2代以後,從來沒有發行在PC平台下(頂多是用模擬器),近年來1~6代都重製在iPad的掌上裝置,從沒想到有1天,2009年出的13代和2011年出的13-2代,竟然會在2014年底出現PC版,而且還是中文版!身為1-12代(11是online game除外)都全破的忠實玩家,說什麼也要把13代玩一次看看,41小時38分全破,再加上支線冥碑任務(僅51和64沒攻略)共計53小時30分。也許是…
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電玩Final Fantasy (最終幻想/太空戰士)系列中的名曲 (I-XII)
這是我玩歷代後,比較推薦的音樂,不過我個人較不喜歡重金屬成份的,而比較喜歡抒情的類型,所以口味和我不一樣的就不用看下去啦。由於每一首音樂都有好幾種版本(不同的編曲方式),我特別把曲子的來源CD附上網址,給大家參考。由於I~V代推出時,古早主機的音樂雖然經典,但編曲比較單調,所以我較不推薦原始的OST版本(我破1~5代也都不是破最原始的版本XD)。以下這2首是貫穿歷代的主題曲,推薦"20020220 – Music from Final…
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電玩核心危機: 太空戰士7(Crisis Core: Final Fantasy VII)【PSP】
Final Fantasy VII是FF上面銷售最好的作品,相關作品也陸續推出,其中PSP上也出一款算是掌機的大作:Crisis Core: Final Fantasy VII,全球銷售有160萬的佳績。歷經了28小時的奮戰升到52級主線全破,支線破了49%,雖然是星期六半夜就破了,不過最近值班加上工作,一直都沒有空把心得寫下。 劇情是發生在太7的7年前,以Cloud當初的同袍戰友,也是Aerith的男友Zack為主角而設計的故事,基本…
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電玩太空戰士12(Final Fantasy XII)【PS2】
上週五就破了,拖了一週到現在才寫完心得,在年休的最後一週,集中時間全力衝刺過去沒有動力進行的Final Fantasy XII,歷經53個小時的奮鬥,終於全破了。這一款FF,真的和以前很不一樣,身為法米通PS2中惟一40分的作品,卻是十分異於以往,也難怪爭議性會比前幾作來得更大。劇情:「公主復國記」 劇情可以簡單五字形容:「公主復國記」。整個故事幾乎都在提Dalmasca公主Ashe努力重建國家,以及與周邊國家的互動。但由於故事是整個大…
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電玩太空戰士:神秘歷險(Final Fantasy: Mystic Quest)【SFC】
這一年實習惟一的年休開始了,首先第1部開戰的小菜是FF系列最簡單的一部作品,Final Fantasy: Mystic Quest,遊戲時間在存檔上是寫11小時11分,但因為我常在模擬器開加速功能節省時間,所以從2天前的下午3點開始打,中間還有休息一下,到半夜1點不到就破了。FF系列的簡單介紹在上一回破FF3時就有談到,所以不再贅述。不過這回破的是頗為冷門的一款,出在超任上,它是當初Sqaure公司在1992年用來測試美國市場的作品,之…
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電玩太空戰士3(Final Fantasy III)【NDS】
7月上半個月在小兒血液腫瘤科,看到有白血病的小朋友在病房用筆電玩NDS模擬器,發現成熟度似乎頗高,於是回家也試了一番。有賴於NDS模擬器成熟度大幅提高,特別是NO$GBA 2.6a(今年已停止開發),得以接觸大量好玩的NDS遊戲,實在令人相當興奮。首先第一款想衝刺的,就是Final Fantasy III。歷經30小時的熬戰,終於全破。 (閱讀全文…)
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電玩太空戰士1 外傳(Final Fantasy I-Soul of Chaos)【GBA】 額外地/火/水/風四元素的地下城關卡
經過1天共5小時41分的奮戰,終於打死神龍宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩GBA重製版的外傳:Soul of Chaos (時之神殿)。 (閱讀全文…)
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電玩太空戰士2 外傳(Final Fantasy II-Soul of Rebirth)【GBA】
經過1天共5小時40分的奮戰,終於打死皇帝宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩GBA重製版的外傳:Soul of Rebirth。 1.冒險的延續 在GBA版的太2全破後,在主選單會多出一個Soul of Rebirth的選項,進入後,劇情將以太2死去的4位英雄為主題,一起完成在死後世界的冒險,背景由死亡大道和大混亂城為主軸,不過地圖是左右顛倒。此4位英雄完全繼承遊戲本篇的能力值,所以如果本篇練得不夠多,在這個外傳一開始會玩得非常非…
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電玩太空戰士2 (Final Fantasy II)【GBA】
經過3天共13個小時的奮戰,終於打死皇帝宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩GBA的重製版,有追加隱藏迷宮,不過我沒去碰就是。1.非水晶的開始 Square財務危機之下,號稱公司最後一搏的作品-最終的幻想在1987年登場,並獲得巨大的成功,在隔年又推出了第2代,3位角色自願加入帝國反抗軍,原本被公主拒絕加入,但因為他們優秀的表現,最後終於成功加入,先是進攻大船艦,又到世界各地擊潰皇帝的部下,最終當然換來世界的和平。劇情相對於1代來講…
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電玩太空戰士10-2(Final Fantasy X-2)【PS2】
What can I do for you? What can I do for you? I can't hear you…… 經過10幾天共52個半小時的奮戰,終於打死Shuyin宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩PS2的美版,完成度93%,為Good(Happy) ending,有見到Yuna和Tidus的重逢。 (閱讀全文…)
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電玩太空戰士1 (Final Fantasy I)【GBA】
經過2天共10個小時的奮戰,終於打死Chaos宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩GBA的重製版,有追加4個隱藏迷宮,不過我沒去碰就是。 1.水晶的開始 Square財務危機之下,號稱公司最後一搏的作品-最終的幻想在1987年登場,四位光之戰士在國王拜託下,救回公主,接著一一將四處的水晶取回,最後發現原來一切怪物都是2000年前一個被擊倒魔王的安排,它想要改寫歷史,不想被擊敗,所以四位戰士最後前往2000年前把魔王殺掉,但是一切就這…
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電玩太空戰士5(Final Fantasy V)【PS】
全破前言 經過1週共24小時的奮戰,終於打死X-Death宣佈全破,來說一下感想和特點好了,我是玩PS的重製版,畫面有比較進步,追加CG和跑步及修正一些bug。 1.水晶的延續 承接太空戰士前幾代的水晶傳奇,故事大概就水晶被破壞,導致世界大亂,最後主角們很自然被篩選為拯救世界英雄的經過。這也是最後一款以圍繞水晶為故事主題的太空戰士。 2.畫面的重現 超任的第二款太空戰士,畫面比紅白機時代強得多,在PS復刻後,畫面更加精緻一點點,不過讀取…
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電玩太空戰士4(Final Fantasy IV) 【GBA】
經過3天共17個多小時的奮戰,終於打死Zemus宣佈全破,來說一下感想和特點 好了,我是玩GBA的重製版,有追加隱藏迷宮。 1.水晶的延續 承接太空戰士前幾代的水晶傳奇,故事大概就水晶被魔王奪去,最後奪回來的經過,男主角Cecil本來是帝國將軍,沒想到有天回帝國突然被降職,後來發現背後的陰謀,和Kain一起離開帝國,殊知半路上的一場地震,從此Kain消失……2.畫面的重現 超任的第一款太空戰士,畫面比紅白機時代強得多,在GBA復…
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電玩太空戰士6 (Final Fantasy VI)【SFC】
全破後的簡要心得歷經35小時26分全破,提供一些太6的重點好了:首先必看的包括FF6低LV通關攻略(世界崩潰前)FF6低LV通關攻略(世界崩潰後)這2篇可是精華中的精華!天幻每一代網頁左下角的欄目中會有一個"論壇精華",裡面論壇精華的文章個人覺得比巴哈還實用(因為有附圖+大陸人多研究者多),要多看!不要只看網頁部分的。因為網頁部分是從論壇精華抄過來的,速度比較慢。全破心得重點整理(1)等級不用狂練啦,個人覺得40多級就蠻ok的了。(2)…