復仇女神號:劫後餘波擴充
Nemesis: Aftermath (2021) · 2021
《劫後餘波》把《復仇女神號》的時間點往後推,主題從原船員在事故中求生,轉成一支後續調查隊登上已經出事的船艦。這個設定很有續集感:玩家不是第一次發現船上有問題,而是明知道這艘船經歷過災難,仍然必須進入殘骸中回收資料、確認狀況或完成更危險的任務。船艙、火災、異形與故障仍然存在,但氣氛多了一層事故現場調查的味道。
擴充提供新的角色、個人能力與任務節奏,讓隊伍分工不同於基礎版。新角色往往更像專門被派來處理災後狀況的人員,可能偏向調查、維修、支援或戰鬥;這會改變玩家進入飛船後的優先順序。它也能作為基礎遊戲後的尾聲模式,讓上一場留下的殘局變成下一場的背景,強化「災難並未真正結束」的感覺。
《劫後餘波》最吸引人的地方,是它把《復仇女神號》的半合作不信任感換成另一種恐怖片續集語氣。大家知道船上曾發生事故,卻仍然要打開艙門、穿過殘破通道、處理尚未結束的危機。新的角色與任務讓玩家不只是逃命,也像是在拼湊前一次災難的後果;當調查、求生與秘密目標互相衝突時,熟悉的太空恐怖會變得更有後日談壓力。
它也讓玩家重新看待原本的船艙。熟悉的房間不再只是功能格,而像是事故後留下的現場:哪裡可能藏著線索,哪裡可能還有未清除的危險,哪裡又會成為撤離前的最後阻礙。這種重返殘骸的角度,是它和單純角色擴充最不同的地方。
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