作者: admin

  • 快餐連鎖大亨(Food Chain Magnate) 開局策略(翻譯)

    快餐連鎖大亨(Food Chain Magnate) 開局策略(翻譯)

    Frame work for 4 player strategies – Food Chain Magnate 快餐連鎖大亨 開局策略 原作者:Brett M,中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2022/6/11,最新版:2022/6/12 原文連結 https://boardgamegeek.com/thread/1556001/so-you-want-be-food-chain-magnate-frame-work-4-…

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  • 惡魔獵人(Devil May Cry) 【PC版1-3代合集】

    惡魔獵人是Capcom公司的經典系列作之一,2001年在PS2推出一代後即頗受好評,創造了216萬的銷量,後來同一平台又在2003年出2代及2005年出3代。以前有用PS2主機全破3代,後來在2015年於恆春支援期間破了4代,經過了7年,終於再度接觸這個系列作品,但不是玩5代和DMC: Devil May Cry,反而是回過頭玩經典的一代。這回因為PC版有出了1~3合集,且很有誠意地有繁體中文介面和字幕,歷經5小時45分的努力,今日宣告…

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  • 運輸狂熱(Transport Fever 2) 經典的運輸模擬電玩遊戲,創造無限可能【PC】

    破關簡要心得 經典的運輸模擬遊戲於2019年底推出了第2代,也是這個系列的第三作,前兩作是2014年的Train Fever和2016年的Transport Fever,單人遊戲這18關應該花了我40個小時吧,有時不小心就熬夜玩到半夜2、3點了,5月7日就全破,拖了一個月才來補心得。 相較於老牌的Sim City (模擬城市),這遊戲捨棄了面面俱道的城市維護,而集中心力在運輸的部份上。隨著歷史的推新,交通工具也是不斷地進化,從早期的馬車…

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  • 靈跡島(Spirit Island)的固有開局模式 基礎+虬枝與利爪 (翻譯)

    靈跡島(Spirit Island)的固有開局模式 基礎+虬枝與利爪 (翻譯)

    Natural Openings for Spirit Island: Base Game and Branch & Claw 靈跡島的固有開局模式 (基礎+虬枝與利爪) 原作者:Jeremy Lennert,中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2022/5/18,最新版:2025/7/21 譯者前言:遊戲愈買愈多,但是既有遊戲卻會因為被新遊戲稀釋,而開局次數少以致於無法精通。為了幫大家找回當初剛開始玩靈跡島時的那種興奮和驚豔…

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  • 復仇女神號 (Nemesis) 二玩戰報

    我們一群人在復仇女神號的休眠室醒來,由於超光速旅行和休眠,我們都有點失憶狀態,已經忘記目標和自己在哪裡了。然而我們還記得船尾有三個引擎,而船頭有艦橋,以及兩處逃生艙位置。但這不是我們惟一的麻煩,我們的一個同伴,也就是我們的科學家,渾身是血的躺在他的艙室裡,胸口還開了個大洞,想必是被不明的入侵者攻擊而感染了。此時駕駛員表示,我要帶他的遺駭前往研究室,了解入侵者的特性,雖然沒有科學家的研究技術,但應該還是能取得一些蛛絲馬跡,也許有助於對抗我…

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  • 奧丁的盛宴 挪威擴展(A Feast for Odin: The Norwegians):兩人局的每個行動格策略(翻譯)

    奧丁的盛宴 挪威擴展(A Feast for Odin: The Norwegians):兩人局的每個行動格策略(翻譯)

    Space by Space: 2-Player Norwegians in A Feast for Odin 奧丁的盛宴 挪威擴展:兩人局的每個行動格策略 原文出處: https://boardgamegeek.com/thread/2316986/space-space-2-player-norwegians 原作者:Andrew Hardin/中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2022/4/12,最新版:2022/10…

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  • 奧丁的盛宴(A Feast for Odin):61個行動格的策略回顧(翻譯)

    奧丁的盛宴(A Feast for Odin):61個行動格的策略回顧(翻譯)

    目錄 三、行動格回顧 三 -1 :建造房屋 三 -2 :建造船隻 三 -3 :捕獵 三 -5 :每週集市 三 -6 :生產 三 -7 :手工製造 三 -8 :山脈和交易 三 -9 :航海 三 -10 :移民和職業 Space by Space. A strategic review of all 61 action spaces in A Feast for Odin 奧丁的盛宴:61個行動格的策略回顧 原文出處: https://bo…

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  • 阿納克遺跡(Lost Ruins of Arnak)的詳細策略指南(翻譯)

    《阿納克遺跡》完整策略指南:從初學者、普通玩家、經驗玩家到專家級玩家的進階思路。 原文出處: https://boardgamegeek.com/thread/2734569/complete-strategy-guide-beginner-average-experienc 原作者:Clark/中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2022/4/5,最新版:2023/7/4 註:專有名詞的中文翻譯採用一刻館/玩坊代理之繁體中文…

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  • 大五月花號(Keyflower)的詳細策略指南(翻譯)

    大五月花號(Keyflower)的詳細策略指南(翻譯)

    A Detailed Strategy Guide for Keyflower 大五月花號的詳細策略指南 原文出處: https://boardgamegeek.com/thread/2481760/detailed-strategy-guide-keyflower 原作者:Cory Yates/中文翻譯:Skypray Huang 第1版:2022/4/1,最新版:2022/7/21 目錄 介紹 一般建議/指導原則 了解你和你的對手的…

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  • 帕米爾和平 第二版 (Pax Pamir: Second Edition) 初玩心得

    帕米爾和平 第二版 (Pax Pamir: Second Edition) 初玩心得

    本遊戲是2015年由設計茂林源記(Root, 2018)而聞名的Cole Wehrle設計師所設計,且美術也是同一人完成。第一版知名度並不高,且美術上相對較為簡單。第二版(Pax Pamir: Second Edition, 2019)於2019年推出,頗受好評,很快進入BGG百大,因為我沒有玩過第一版,所以無法比較。第二版多了單人模式,為一人跟模擬敵人「瓦罕」玩,本遊戲主要是體驗19世紀的中亞的大博弈時期,在英國、俄羅斯、和阿富汗三方…

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