在漆彈大作戰之後,下款Wii U鎖定的遊戲,當然是任社一路走來的當紅招牌瑪利歐系列,在我上個月的文章即有提到,2013年推出的超級瑪利歐3D世界,是一款Wii U的獨佔遊戲,換句話說,是Switch少數未重製的Wii U大作。這麼稀有且銷量亦佳(583萬本,平台排名第二名),是一定要玩的。昨天終於全破了,照例是要寫一下心得,全破大約花了20小時。 其實這一款很像是3DS平台於2011年推出的超級瑪利歐3D樂園(Super Mario 3…
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作者: admin
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民國無雙-戰國編年史【PC】
之前有介紹過民國無雙這款遊戲,國產、低成本、卻又有一定策略水平和設計的策略遊戲,讓你可以扮演民國初年軍閥割據的大混亂時代,並能對中國近代史重新複習了一次,也可以扮演老蔣在盧溝橋事變艱苦抗日,亦可在國共對戰中改寫歷史,MOD甚至有光我河山讓你可以幫老蔣一圓反攻大陸的夢想。 然而民國無雙這個架構之下,由於是開放程式碼,自然有很多不一樣的MOD,例如原團隊推出的【中山立志傳】(以孫中山為主題),也有以二次大戰為主題的【歐戰】,更有以日本戰國為…
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漆彈大作戰/斯普拉遁 (Splatoon) 【Wii U】單人全破心得:被低估的經典原創之作
Wii U 主機與本遊戲的時代背景雖然 Wii U 並不是一台成功的主機,整體硬體銷量僅約 1,400 萬台,甚至低於 GameCube 與 N64,但在這樣不利的市場條件下,任天堂仍然在 Wii U 平台上推出了不少值得回味的經典佳作。也因為主機銷量不佳,Wii U 多數第一方大作後來幾乎都移植到 Nintendo Switch,讓更多玩家得以接觸。不過,Wii U 仍然擁有一些當年獨占、且原創性極高的代表作品,例如《Super Ma…
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煮過頭2(Overcooked 2)【PC】
2016年由Ghost Town Games(鬼鎮遊戲)推出的煮過頭1代(又譯為地獄廚房、胡鬧廚房、煮糊了),低成本開發換來的高遊戲性即深受好評。1代的成功也帶來了2代的製作,終於在2018年8月推出了2代,而且是跨平台推出,無論是Windows/Mac/Linux/Xbox One/PS4/Switch,能想到的平台幾乎都有了。之前就有在Facebook看到其他人PO文分享心得,由於自己過去都是玩隨機關卡,不得要領,所以都常常出沒幾道…
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還願(Devotion)【PC】
「總有一天一定會實現我的生日願望、變成大明星,讓爸爸媽媽一起坐在電視機前看我唱歌,大家開開心心的聚在客廳,我好喜歡那個時候喔!」 適逢「返校(Detention)」最近電影剛上映,在9/22看完電影的當天晚上,就決定再來把赤燭遊戲製作發行的另一款遊戲繼續玩,也就是發行於Steam平台的「還願(Devotion)」,於2019年2月19日登場。遊戲本身長度不長,大概2個半小時就全破了,但劇情和氣氛還是有其獨道和細膩之處,若不是因為政治因素…
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雙點醫院 Two Point Hospital|主線全攻略+DLC大腳怪&佩博里島心得|經營模擬技巧與員工技能完整整理【PC】
進入雙點醫院(Two Point Hospital)的經營模擬世界之前… 前身是1997年的Theme Hospital(杏林也瘋狂/主題醫院),歷經21年的等待,原製作人馬從牛蛙工作室,轉為自己開的雙點工作室,並於2018年推出了成功的續作雙點醫院(Two Point Hospital),也就是今天要討論的遊戲,並曾經在Stream的銷售排行榜位列第二。這遊戲有中文字幕、中文發音、而且有相當貼心的提示,即使不看攻略,玩前幾關也不成…
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羅馬2:全軍破敵(Total War: Rome II)【PC】
拖了快3個月(4/13全破)的心得,到今天才來簡單寫一下。其實我個人是蠻喜歡這類的策略遊戲的,之前全破的是幕府將軍2,據說這一代羅馬2,預訂比以前一代多了7倍。挑了自己喜歡的羅馬為主題,是說雖然以前有讀一些羅馬史,但是遊戲中的許多時代還是不怎麼了解。像原始遊戲開局是羅馬共和國時期,還好資料片《帝王版》,裡面有了共和末年的三巨頭大對抗,這一段就比較熟悉了。 共和末年,凱撒被刺殺,對羅馬共和投下了震憾彈。想當然爾,一開始開局不要選太難的陣營…
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拳王擂台(Punch-Out!!) 【Wii】
已經整整9個月沒有全破任何一款遊戲了,這些日子來,忙碌而充實,幾乎沒有機會,集中心力來全破一款遊戲。而Wii平台除了對打娛樂外,許久沒有通關遊戲了,上回全破的Wii遊戲已經是2014年的兩款射擊遊戲《死亡鬼屋:過度殺戮(House of the Dead Overkill)》、《榮譽勳章:英雄2(Medal of Honor Heroes 2)》,再更之前已經2012年的《異域神劍(Xenoblade: Chronicle)》和《薩爾達…
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惡魔城:闇影主宰(Castlevania: Lords of Shadow)【PC】
惡魔城系列前言 惡魔城首作於1986年在紅白機上推出後,一系列作品不斷生產,最有名就是PS版的月下狂想曲,系列作一直都是2D橫向動作,3D化一直不是很成功,不過在PS2於2003年推出的《惡魔城:無罪的嘆息(Castlevania:Lament of Innocence)》,其實也取得了94萬的銷售佳績(系列作排名第4),但真的3D化的集大成之作,大概就是於2010年於PS3平台推出的這款闇影主宰吧,銷量達111萬,是系列作第3名,僅次…
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戰神:崛起(God of War: Ascension) 【PS3】
前言 戰神系列一直都是SONY本家自己的重量級作品之一,這一代是2013年出的,同年底PS4即已推出,所以說是PS3末期的作品,但畫面已經幾乎不輸PS4遊戲。這回大約也是用了3天多全破,遊戲時間7:25:20,也是我全破的第6款戰神作品(PS2/PSP/PS3各2款)。這代銷量240萬,系列作僅勝過PSP的斯巴達的亡魂,原因留待後面討論。劇情 這代劇情算是歷代最早,劇情設定在萬年不變的主角奎爺/克雷多斯(Kratos)被前代戰神阿瑞斯(…