作者: admin

  • 我在墾丁‧天氣晴2-恆春半島5個月[D610]

    我在墾丁‧天氣晴2-恆春半島5個月[D610]原文發於PTT DSLR板https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1482970984.A.4D2.html=============技巧文解說區=============教學照片:https://www.flickr.com/photos/135664641@N06/31263913375/https://www.flickr.com/photos/135664641@…

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  • 碧血狂殺/荒野大鏢客:救贖 (Red Dead Redemption) 【PS3】

    前言 Rockstar公司向來以俠盜獵車手(Grand theft auto;GTA)系列而聞名,而除了該系列外,其實也有其他很多作品,有什麼作品也是開放式地圖,得到一片好評,且銷售量亦有一定水準的大作呢?大概就是2010年推出的這一款碧血狂殺吧,在PS3+XBOX360得到共1277萬的佳績。2017年即將在PS4/XBOX One推出二代。經過17小時10分終於全破,完成度69.4%。中國大陸譯為「荒野大鏢客:救贖」,其實「救贖」這…

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  • 英雄連隊2 (Company of Heroes 2) 東線戰場全破心得與戰術解析:經典二戰即時戰略續作評測【PC】

    2008 年我曾連續全破《英雄連隊》與資料片《火線對決》,雖然這款 Relic Entertainment 出品的二戰即時戰略遊戲早於 2013 年推出,但我近期才完成 東線戰場 14 關完整戰役,再度感受到這款經典 RTS 的深厚魅力。劇情:倒敘手法與蘇聯戰役爭議前一代有人做了東線戰場的MOD,這回則是官方製作出完整的戰役。《英雄連隊2》以蘇聯紅軍為主角,戰役橫跨 史達林格勒包圍戰、莫斯科、列寧格勒、白俄羅斯、波蘭,直至攻進 柏林國會…

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  • 戰神III(God of War III) 【PS3】

    前言 很久沒有接觸戰神系列了,上回是2012年全破《戰神:斯巴達幽靈(God of War: Ghost of Sparta)》,戰神系列向來是SCEA銷售的保證,2005年出了戰神1就有了445萬銷量,戰神2(2007)原本製作小組認為銷量應該更高,反而才407萬,而戰神3(2010)才真的是歷代銷售榜首(484萬)。最近重心忙著拍照,已經好一陣子沒有衝刺電動進度了,利用周末值班的空檔,歷經8小時50分終於全破。劇情 暨PSP開始有戰…

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  • 民國無雙 大時代的故事/盧溝曉月/海棠殘夢/光我神州【PC】

    向來我寫遊戲時很喜歡從銷售量來做為切入點,主要是可以初步知道這個遊戲是否賣座。但是這個遊戲除外,因為它是免費的!歷史策略遊戲即結合歷史世界和地圖,並利用策略贏得天下,這方面幾乎都是國外的產品,在日本最有名就是光榮特庫摩(Koei Tecmo)推出的《信長的野望》、《三國志》、《太閣立志傳》、《成吉思汗》等,在歐美最有名的莫過於MicroProse的《文明帝國(Civilization)》、Paradox的《鋼鐵雄心(Hearts of…

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  • 拉捷特與克拉克未來:毀滅工具(Ratchet & Clank Future – Tools of Destruction) 【PS3】

    「拉捷特與克拉克」這個系列是Sony美國公司發行的PS系列主機獨占遊戲,在PS2上推出了3款正傳(2002/2003/2004),都獲得了250-330萬左右的佳績,PS3之後再接再勵,推出了3款未來系列作品,包括毀滅工具、時間的裂縫和外傳,以及其他數部作品,但銷售量受到時代大環境影響,不再如此驚人了,其中毀滅工具算是銷售最佳的作品(259萬),所以就從這部開始先入門了。中間因為跑去破GTA5而休息了一陣子,這幾天才重新拾起玩到全破。這…

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  • 俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V) 【PC】

    簡介和全破時間 歷經35小時(麥可10:34:53、富蘭克林11:32:16、崔佛13:45:46),終於在今天破完5代,完成度70.7%,還有很多要素沒去成。從前年4月5代的PC版出來時,因為常不明原因跳出,導致遊戲中斷而擱置很多次。2013年推出PS3/X360,2014年再推出PS4/PC,且是第一次出現官方繁體中文版,中文化很貼心到連任務中的一些牆上看板都有中文字。上一次全破系列作是4代,回頭翻網誌上回還特地寫的系列作簡評已經是…

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  • 出恆春記~莫蘭蒂颱風(Typhoon Meranti)

    出恆春記~莫蘭蒂颱風(Typhoon Meranti)

    【莫蘭蒂颱風最前線】前言8AM恆春大停電,9:30AM後手機完全失去訊號,接著房間開始淹水,撐到3PM覺得生活已有困難,終於決定和室友神經內科林子超醫師一起撤離恆春醫院回到高雄,一路上慘不忍睹怵目驚心。封面故事因為台17封路,結果開進一條小路裡,與其說是路,不如說是開進河流中,水已經淹到車輪一半以上,覺得引擎聲整個不對,即時U-turn調頭才逃出去。各位不必討論哪裡停電了,因為我從恆春回來第一個有亮的的紅綠燈在高雄市的中山路上。心得 請…

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  • 暴雨殺機(Heavy rain) 【PS3】

    動畫互動遊戲其實並不少見,歷經70小時的宵星傳奇奮鬥後,也是想碰一些不同種類的遊戲,PS3上的大作暴雨殺機,一部驚悚冒險的互動式電影遊戲就列入名單。雖然序章覺得有點沉悶,但是隨著劇情的推展,許多懸疑的劇情令人玩味,線索一一浮現後,就開始感受到遊戲中的許多趣味,全破大約10個小時有吧,大概也只花了3、4天。此遊戲2010年登入PS3平台,2016年又重製於PS4平台,算是典型的歐美取向遊戲,開發是法國遊戲製造商Quantic Dream,…

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  • 時空幻境 宵星傳奇(Tales of Vesperia) 【PS3】

    PS3上最受好評的時空幻境 很久沒有攻略RPG遊戲了,應該說現在很多事都要加個很久以前,因為RPG遊戲攻略向來是曠日廢時,是說也沒有很久啦,去年才剛破了《Final Fantasy XIII》,但是上一回全破時空幻境系列,已經是8年前(2008年)的事了。歷經52小時16分,再加上重新攻略最後迷宮和進入隱藏迷宮遊盪,累積55小時14分,終於全破了遊戲,分支任務儘可能地多少玩了一些。Vesperia是"薄暮"的意思,所以對岸亦譯為薄暮傳說…

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