作者: admin

  • 薩爾達傳說:風之律動(The Legend of Zelda: The Wind Waker) 【Gamecube】

    前言 薩爾達傳說這個系列是我在玩任天堂作品最忠實全破的,從當初大三大四那時破了時之笛後就回憶無窮,那時就很想玩風之律動,只是因為沒有Gamecube這一台主機,後來又陸續破了其他系列作,包括風之律動的續作夢幻沙漏,沒想到全破風之律動竟然一等就是10年 !繼承時之笛和穆西拉的假面的3D風格 本作忠實地延續了N64《時之笛》和《穆西拉的假面》的3D遊戲風格,相對於2D有著更多的揮灑空間,並更早就開放透過龍舟環遊世界,不過畢竟是Gamecub…

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  • 惡靈古堡:啟示(Resident Evil: Revelations)【PC】

    前陣子剛破了惡靈古堡5:黃金版,再接再厲,花了9小時10分破了惡靈古堡:啟示。本款於2012年首發於3DS,而且是3DS中文版5套首發之一,它也是系列史上第二部開發在掌機上的作品,後來移植到家用主機(PS3/X360/WiiU)和PC上,並提升了畫面,銷售量約200萬套,以外傳來說算是相當不錯。這部遊戲和電影惡靈古堡2:啟示錄(Resident Evil: Apocalypse, 2004)可能會有點搞混,簡單說,revelations…

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  • 潛龍諜影V:原爆點(Metal Gear Solid V: The Ground Zeroes) 【PC】|劇情解析和心得

    前言 這個title相信不少讀者不陌生,由小島秀夫創造,於1998年PS平台推出後就頗受好評,不過其實它算是個冷戰時代的軍事硬派遊戲,在日本並非主流(未有於日本銷售破百萬的作品),但在歐美倒是大紅大紫。還記得那時高中看到同學上課在翻攻略,借來看後就很想玩,後來大學雖然曾經用ePSXe跑過,卻因為難度偏高而且沒有特別喜愛而作罷。而2代【潛龍諜影2:自由之子(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)】則是去年…

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  • 惡靈古堡5:黃金版(Resident Evil 5: Gold Edition)【PC】

    惡靈古堡本篇已經推出十多部作品,無疑是Capcom的招牌作,也出了5部電影。還記得大二那年暑假,一周內破了1~3,從此就像洩了氣的皮球一樣,4代從PC版一路玩到Wii版,想說體感會簡單點,結果玩了2、3關就擺著,聖女密碼在幾年前曾經很努力地解過,但進入公宅後就擺著,最近試著再繼續但是卻已忘記自己進度到哪,進退維谷最後只好放棄。而5代之前卡在1-1的斧頭怪,挑戰多次都沒過關也是擺著,直到最近,重新看了youtube的影片,重新燃起了想要消…

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  • 惡魔獵人4特別版(Devil May Cry 4 Special Edition)【PC】

    惡魔獵人系列(英語:Devil May Cry,簡稱DMC)是由神谷英樹創作、卡普空製作和發行的動作遊戲系列。目前共有5款系列作推出。上回接觸惡魔獵人已經是近10年的事情了(全破3代PS2日初版),這回則適逢今年惡魔獵人4特別版(PC)推出,高清畫質1080p重製,增加了維吉爾、蕾蒂/崔西2個角色可選擇,以及"傳奇黑暗騎士模式",相對3代特別版只多了維吉爾,這代改進更多,因此就利用考完試後的機會來體驗了。 先回顧一下歷史,惡魔獵人系列起…

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  • 戰爭機器(Gears of War)【PC】

    微軟遊戲知名的兩大射擊遊戲,一個就是Halo(最後一戰),另一個就是Gears of War(戰爭機器),其中Halo 1,2代有移植到PC版,而戰爭機器只有1代在2006年於Xbox360推出後,於2007年移植到PC,而且還新增了90分鐘的劇情。1~3代在Xbox360都有600多萬的銷售量,可說是票房保證。1代更得到IGN Xbox360 Game of the Year和Gamespot Game of the Year等多個獎…

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  • 全軍破敵:幕府將軍2(Total War: Shogun 2)【PC】

    《全軍破敵:幕府將軍2》是在2011年由The Creative Assembly開發,並由Sega發行的遊戲,屬全軍破敵系列的一部分,此系列從2000年的《全軍破敵:幕府將軍》後,就不斷地推出新作,包括幕府將軍、中世紀、羅馬、拿破崙、阿提拉系列。資料片多了武家崛起(以源平之戰為主),和武士之殤(以幕末武士為主)。戰國遊戲向來以信長之野望最為聞名,但這部系列作亦有一定程度的影響力,且提供不同的思維和全新的玩法,遊戲全3D構圖亦提供較精美…

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  • 紀念碑谷(Monument Valley) 【iOS】

    手機遊戲目前逐漸腐蝕了家用和掌機平台,《紀念碑谷(Monument Valley)》是由英國ustwo團隊打造的iOS原創性作品,遊戲完全是為了適應觸控而存在,主角艾達(Ida)必須走出層層的迷宮和機關,最後到達出口,利用視覺欺騙的3D效果,配合許多巧妙的機關,在3D世界中探索。遊戲原作是10關,資料片《被遺忘的海岸》是8關,另外在2014年底為了贊助HIV病友,額外推出限時付費的5關《艾達的夢》。遊戲時間基本上不會太長,10+8關大概…

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  • 太空戰士13(Final Fantasy XIII)【PC】

    前言:7代以來最短時間全破 太空戰士自從7/8 2代以後,從來沒有發行在PC平台下(頂多是用模擬器),近年來1~6代都重製在iPad的掌上裝置,從沒想到有1天,2009年出的13代和2011年出的13-2代,竟然會在2014年底出現PC版,而且還是中文版!身為1-12代(11是online game除外)都全破的忠實玩家,說什麼也要把13代玩一次看看,41小時38分全破,再加上支線冥碑任務(僅51和64沒攻略)共計53小時30分。也許是…

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  • 源氏(Genji) 【PS2】

    源義經是日本的悲劇英雄人物,在戲劇、小說、漫畫、電影都做過不少,2005年大河劇《源義經》在日本受到好評,搭著順風車,PS2也出了很多對應的遊戲,該年度就有了《義經英雄傳》、《源氏》和《義經記》,其中動作要素做得比較出色的就是由Sony自己發行的《源氏》,遊戲時間相當短暫,所以很快6小時就全破了。 遊戲中一樣以源九郎義經為了報父之仇為題材,決定抵抗平清盛的平安京,貴族時代結束,由平氏開啟了武士家族。在五條大橋遇見了那位已經打贏999人的…

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