前言 Konami的黃金招牌,例如惡魔城、勝利十一人、魂斗羅、實況野球、沉默之丘之外,潛龍諜影也是相當知名的系列,台版在1代時曾稱之為特攻神諜,中國則譯為合金裝備。以前一直都很想玩,但受限於難度較高又是動作苦手而沒有進行,只有一代PS版有小玩一下,直到周二開始嘗試最賣座的《潛龍諜影2:自由之子》,在PS2上取得了600萬的銷售佳績,後來加強版《潛龍諜影2:真實之影》又分別在PS2/XBox取得了110萬的額外銷量,後來PS3亦有重製版。…
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作者: admin
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死亡鬼屋:過度殺戮(The House of the Dead:Overkill)+榮譽勳章:英雄2(Medal of Honor: Heroes 2)【Wii】
Wii的體感發明,其實十分適合作為槍卡遊戲的平台,回憶起以前童年去電玩店玩槍卡遊戲,手上的零錢沒多久就全部用光。在Wii上面的射擊遊戲並不多,包括《林克的十字宮》、《死亡鬼屋2+3》、《死亡鬼屋:過度殺戮》、《幽靈小隊》、《惡靈古堡:安布雷拉編年史》、《惡靈古堡:暗黑編年史》、《榮譽勳章:英雄2》,惡靈古堡和幽靈小隊的難度相對較高,但是幽靈小隊其實算變化蠻多樣的遊戲,不在本文篇幅細述。 《榮譽勳章:英雄2》這遊戲本身分為2個部分,其中一…
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三國志12 / 信長之野望12:革新【PC】
都是第12代,但是年份是差了不少,目前信長之野望出到了14,而三國志則到12,一向評價是信長>三國志。 先說三國志12,雖然網路上被罵得要死,但我個人認為玩起來算是相當輕鬆的一代,內政部分都自動化了,若沒有要玩得很細緻,其實手動去控制每一個區域也不是太困難的事,對於我們這種閒暇時間不多的人,個人覺得還不錯。我挑的劇本是黃巾賊後董卓崛起的曹操,還不到官渡之戰就統一全國了。這代擺脫了要武將才能蓋建築物的概念,沒武將也能蓋,解決了遊戲中武將不…
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超級瑪利歐3D樂園(Super Mario 3D Land)+瑪利歐網球公開賽(Mario Tennis Open) 【3DS】
這個月在國外旅遊期間,陸續破了2款遊戲,算是買了3DS後第一次好好把一個遊戲玩到全破,畢竟現在能遊戲的時間已經沒有以往那麼多了。瑪利歐3D系列的始祖來自於1996年在N64首先登場的Super Mario 64,接著是GC的Super Mario Sunshine,到了Wii則是Super Mario Galaxy(因頗受好評還出了2代),掌機方面由於NDS是重製Super Mario 64,所以首次掌機登台的就是2011年在3DS上強…
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香港秘密警察/睡狗/龍在江湖(Sleeping Dogs)【PC】
近一年沒有遊戲心得了,雖然考試之日即將到來,但玩起來就欲罷不能,這個月經過18小時的戰鬥還是將主線破關。翻譯有很多種,從睡狗、香港秘密警察、熱血無賴、龍在江湖都有,使用類GTA的遊戲方式。即遊戲有自己的劇情,卻也有一個大地圖讓玩家可以自由地閒逛和去完成支線任務,而背景則是以香港為主題。遊戲從一開始Activision介入,到後來數度改名、易手,最後由日系大廠Square-Enix接手,橫跨PS3、Xbox360和PC三平台。 遊戲背景在…
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德軍總部:黑曜陰謀(Wolfenstein)【PC】
德軍總部這個標題的歷史相當悠久,由id software的創辦人之一John D. Carmack II一手主導整個程式的進行,而id公司旗下最有名的開山始祖作品,即為Wolfenstein 3D(德軍總部3D/1992)、Doom(毀滅戰士/1993)、和Quake(雷神之鎚/1996),而本篇主要是來探討德軍總部。 身為傳說中第一款商業化的第一人稱射擊遊戲(FPS),劇情上的共通點,即為美軍探員William "B.J." Blaz…
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星海爭霸2:自由之翼(StarCraft II: Wings of Liberty)【PC】
前言 四個月的時間沒有遊戲心得,直到最近這一個月才好好又重新衝刺,這次是知名的《星海爭霸2:自由之翼》,單機劇情一共29關,到前天才全破。星海爭霸1代和怒火燎原 與 2代自由之翼比較10多年前也是曾經為了1代和怒火燎原的關卡而努力過,1代是同時分3種族的劇情,而有先後順序,人類10關→異形10關→神族10關,而怒火燎原則是神族8關→人類8關→異形10+1關。這一代則只有4關神族支線+25關的人類劇情,其實沒辦法充分體驗3個種族的樂趣,不…
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戰神:斯巴達幽靈(God of War: Ghost of Sparta) 【PSP】
前言 其實早就一個多月前即已破關,只是最近太多事情、太多複雜的心情,導致沒有像以往一樣,一破就立刻寫下心得。這款其實玩了一年多,不過到在5月初去日本黑部立山玩的這幾天才積極衝刺,終於於5月5日以6小時的時間全破,也是我破過的第4款戰神(PS2和PSP各2款)。照劇情順序應該是Chains of Olympus→1→Ghost of Sparta→2→3。簡要心得 PSP版戰神向來都走簡單路線,無論是敵人強度或謎題,這代除了原本的血條和法…